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 Danny Sullivan Indy Heat [Mini Review]

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Robby
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Robby


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Danny Sullivan Indy Heat [Mini Review] Empty
MessageSujet: Danny Sullivan Indy Heat [Mini Review]   Danny Sullivan Indy Heat [Mini Review] I_icon_minitimeMer 23 Jan - 18:18

Danny Sullivan Indy Heat [Mini Review] Indyheat

1. Arcade Hardware : Main CPU : (2x) Z80 (6Mhz) ; Sound CPU : I80186 (8Mhz) ; Sound Chips : Custom ((8Mhz), YM2151 (4Mhz)
2.1991 by Leland

Le pilote américain Danny Sullivan prête son nom à ce sympathique jeu de course. Le concept d’Off-Road (du même développeur) est ici entièrement conservé : la course se déroule sur un circuit qui apparaît d’un seul tenant sur votre écran. Cinq bolides s’affrontent (contre quatre pour Off-Road) et vos victoires seront l’occasion d’acheter de meilleures pièces. Il est ainsi possible d’ « upgrader » votre moteur, les suspensions, le freinage…etc. Outre l’apparition d’un cinquième véhicule, Indy Heat apporte quelques nouveautés en comparaison à son aîné. La première d’entre elles est la gestion des dégâts ! Votre « Formule 1 » se dégrade au fil des coups qu’elle reçoit et des tours que vous passez. Un arrêt au stand s’imposera si vous voulez conserver votre vitesse de pointe. Attention également à votre jauge de fuel pour éviter la panne sèche. Sans jamais avoir été à la pointe, les graphismes d’Indy Heat sont suffisamment clairs et agréables pour « tenir la route » aujourd’hui. Cette réalisation sert un gameplay quelque peu inoxydable : un accelérateur, un turbo, et un frein à ne jamais utiliser ! Contrôler son petit bolide est toujours un plaisir… surtout quand on s'y met à plusieurs : jusqu'à trois joueurs peuvent s'affonter simultanément. En solo, les 15 circuits disponibles n'y suffiront pas : Indy Heat est malheureusement trop répétitif pour vous tenir en haleine. Voici donc un jeu à essayer entre amis, qui dans ce cas, se montrera extrêmement fun !

Danny Sullivan Indy Heat [Mini Review] Indy0000

Danny Sullivan Indy Heat [Mini Review] Indyheat
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